Death Stranding je akcioni avanturistički naslov koji je razvio i izdao Kojima Productions 2019. godine, pod režijom i scenarijom Hideo Kojime, legendarnog kreatora serijala Metal Gear. Igra se odvija u post-apokaliptičnom svetu gde je misterozni fenomen poznat kao “Death Stranding” doveo do kolapsa civilizacije, a veza između života i smrti postala je izuzetno tanana. Igra se fokusira na priču o Sam Porter Bridges (kojeg igra Norman Reedus), kuriru koji putuje kroz razoren svet kako bi ponovo povezao preživeli deo ljudske populacije, koristeći “Chiral” mrežu, koja omogućava komunikaciju i razmenu resursa između izolovanih enklava.
Radnja igre prati Sama, koji je pozvan da postane deo inicijative pod nazivom Bridges i pomogne u ponovnom povezivanju Amerike, dok istražuje misterije vezane za “Death Stranding” i paranormalne entitete kao što su BTs (Beached Things), duhovna bića koja uzrokuju smrt i haos. Sam se suočava i s brojnim likovima, kao što su Cliff, koji je zagonetni antagonist, i Fragile, koja igra ključnu ulogu u njegovom putovanju.
Gejmplej u Death Stranding je jedinstven i eksperimentalni, sa naglaskom na “delivery” mehaniku. Igrači preuzimaju ulogu kurira koji nosi pakete kroz razne opasne terene, balansirajući težinu tereta i izazove na putu. Kroz različite misije, igrači moraju da pronađu efikasne načine da transportuju predmete koristeći različite alate i opremu. Iako može delovati monotono, igrač mora da se suoči s različitim prirodnim elementima, kao što su oluje, padavine i neprijateljski predmeti, kao i da pazi na BTs koji mogu napasti.
Jedan od ključnih aspekata Death Stranding je njegov multimedijalni pristup. Igra pruža i asimetričnu online interakciju gde se igrači mogu međusobno pomagati ostavljanjem objekata, mostova, skloništa i drugih resursa u svetu drugih igrača, što dodatno stvara osećaj zajedništva. Ovaj element je duboko povezivanje s temom igre, gde se usmerava pažnja na važnost povezivanja i međusobne podrške u svetu punom izolacije i opasnosti.
Grafika u Death Stranding je spektakularna, sa izuzetno detaljnim okruženjima, vernim rekreacijama američkog pejzaža i fascinantnim vizuelnim prikazima mističnih fenomena. Kojima Productions je koristio naprednu tehnologiju za stvaranje impresivnih vremenskih efekata, u kojima igrači mogu videti oluje, maglu, snijeg i druge prirodne pojave u realnom vremenu.
Zvučna dizajn igre je još jedan ključni faktor koji doprinosi atmosferi igre, s naglaskom na umetnički soundtrack koji je stvorio Ludvig Forssell, uz saradnju sa mnogim umetnicima, uključujući Low Roar koji pruža emotivne i introspektivne numere. Muzika je često korišćena kao alat za podsticanje određene atmosfere, od napetih trenutaka do trenutaka introspekcije.
Death Stranding se bavi temama povezivanja, smrti, gubitka i nade. Kojima istražuje ideju o tome kako ljudi ostaju povezani čak i u svetu koji je prepun patnje i izolacije, kroz likove koji se bore sa svojim ličnim demonima i izazovima, ali koji nalaze snagu u međusobnoj pomoći.
Iako Death Stranding nudi unikatan i ponekad spor gejmplej, njegova duboka narativna složenost, emocionalni tonovi i inovativne mehanike učinile su igru jedinstvenim iskustvom u industriji.
Recenzije
Još nema recenzija.