Sekiro: Shadows Die Twice – GOTY Edition je akcioni RPG razvijen od strane FromSoftware i objavljen od strane Activision. Igra je prvo izdana 2019. godine, a verzija Game of the Year (GOTY) donosi sve prethodno objavljene dodatke i poboljšanja, uključujući nove opcije za poboljšanje gejmpleja i dodatne izazove. Sekiro je nastavak u tradiciji FromSoftware igara, poznatih po visokim nivoima izazova i dubokom, taktičkom gejmpleju, ali se razlikuje po tome što se fokusira na akciju i borbu, dok se distancira od tradicionalnih RPG elemenata poput leveled-up sistema i personalizacije likova.
Radnja Sekiro smeštena je u feudalnu Japan u periodu Sengoku, a igrač preuzima ulogu Shinobija poznatog kao Sekiro (što znači “jednooki vuk”), koji je na misiji da spasi svog gospodara, Kuro, i da se osveti za smrt svog mentora. Sekiro je u potrazi za Zlatnim krvlju, što mu daje neobičnu moć da povrati izgubljeni život, kao i za osvetom protiv moćnih neprijatelja koji su mu oteli njegovu ruku i uništili sve što je voleo. Radnja igre bavi se temama časti, gubitka i borbe, a igrači se suočavaju s teškim izazovima u pokušaju da pomognu Sekiru da pronađe i spasi svog gospodara.
Gejmplej u Sekiro je intenzivan, borbeni i pun izazova. Sekiro se oslanja na mehaniku borbe koja je bazirana na preciznim, taktičkim napadima, blokiranju, kontrama i uparivanju napada. Borbe u igri su teške i zahtevaju od igrača da se fokusiraju na kontrolisanje stanja na bojnom polju – bilo da je to blokiranje neprijateljskih udaraca, brzo izbegavanje napada ili brutalno kontriranje u pravo vreme. Osim toga, igrač koristi poseban alat – zamenjivu ruku koja može biti opremljena različitim gadgetima, kao što su štitovi, vatrena eksplozivna oružja, i grappling hook koji omogućava Sekiru da se penje po okruženju i dosegne visoke lokacije.
Jedan od ključnih elemenata igre je borba protiv šefova, koji su izuzetno izazovni i predstavljaju vrhunac svakog segmenta igre. Svaki šef u Sekiro je jedinstven, sa različitim napadima, taktikama i fazama, što znači da igrači moraju naučiti obrasce borbe i biti spremni za precizne reakcije kako bi ih pobedili. Šefovi, poput Oni-ovog i Genichiro-a, često imaju opasne napade i mogu da unište igrače u nekoliko udaraca, ali savladavanje ovih izazova pruža ogromno zadovoljstvo i osećaj postignuća.
Ono što Sekiro razlikuje od drugih FromSoftware igara kao što su Dark Souls i Bloodborne je to što se igra ne oslanja na tradicionalni RPG sistem. Igrači ne mogu da podižu nivoe lika na temelju iskustvenih bodova, već umesto toga prikupljaju resurse, kao što su Sen i Prayer Beads, koji im omogućavaju da poboljšaju svoje veštine i zdravlje. Igrači takođe ne mogu da biraju različite klase ili oružja, već igraju kao jedan specifičan lik, Sekiro, koji je vešt u borbi s mačem, ali sa ograničenim izborom opreme i taktika.
Sekiro je poznat po svojoj dinamičnoj i detaljnoj grafici, sa bogatstvom animacija koje omogućavaju fluidne borbe, kao i impresivnim okruženjima koja donose atmosferu feudalnog Japana. Svet igre je prepun napetih trenutaka, istraživanja drevnih hramova, gustih šuma, zamrznutih planina, i zagonetnih gradova. Zvuk i muzika igraju ključnu ulogu u stvaranju napete atmosfere, dok su zvučni efekti borbe i akcije neverovatno detaljni, što dodatno doprinosi izazovnoj dinamici igre.
Sekiro je izuzetno zahtevna igra koja zahteva visok nivo veštine i strpljenja od igrača, ali njen nagrađujući gejmplej i duboka borbena mehanika čine je jedinstvenim iskustvom. Pobede protiv šefova i napredak kroz igru daju ogroman osećaj postignuća. Sekiro: Shadows Die Twice je, s pravom, postao jedan od najcenjenijih naslova u industriji video igara, sa pohvalama za svoj izazovni gejmplej, duboku priču i inovativnu borbenu mehaniku.
Recenzije
Još nema recenzija.